第六百七十五章 偷得浮生半日闲,细算收获喜颜开_网游之模拟城市
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第六百七十五章 偷得浮生半日闲,细算收获喜颜开

  条系统公告几乎不分先后接踵响起:

  “残阳如血:原宋月帝国陪都临江城破,宋月帝国复国彻底任务失败,宋卫王赵昺,左丞相6秀夫,右丞相张世杰同时失踪;临江城宋月小朝廷正式宣告灭亡,宋月赵氏家族之东大6正统皇族身份取消,宋月赵氏遗族退出历史舞台;宋月赵氏家族家传武功《太祖棍法》,《太祖长拳》,《九龙帝功》流落民间;宋月汴京皇宫,宋月临江皇宫,宋月皇陵作为宋月遗迹正式向玩家开放;神州九鼎之宋月星光鼎,感天地灵气出世,另寻真命之主;后代不肖,皇权烟消帝气云散,愁风凄雨神州同悲,太祖绝世风流尽赴落花凋零,再回已是春花秋月流水东逝,悲乎~~痛

  “天地正气:正气长虹,普天同庆,在一干侠士的努力下,原宋月帝国陪都临江城破,东大6恐怖组织之临江城宋月小朝廷被一举消灭,组织成员基打尽,主要头目大都伏诛,仅有赵昺,6秀夫,张世杰,方应看,吴用,裘千仞等少数几人在逃,东大6议会直属机构六扇门总部对此役立有大功的人员集体提出褒奖,并将授予适当奖励,请有功之士至轩辕城自行领取,另外六扇门总部将继续对在逃凶犯出通缉,凡是提供线索的人士,均可获得相应奖励,请大伙积极参与,争取早日将在逃凶犯缉拿归案!”

  ——天空中一阵阵系统公告在反复回荡。但是玩家听多了。也麻木了,唯有王大富依旧笑得无比。

  “有问题,这里面绝对有问题……”舒适地坐在洮阴城城主府地书房中。手里把玩着代表洮阴城领主地位的城主印,王大富的嘴角满是莫名地异样笑容。

  有问题的不是宋月小朝廷地灭亡。而是轩辕城地东大6议会的态度面在那里“悲乎~~痛乎~~”的惋惜临江城宋月小朝廷地灭亡。一面又义正言辞的大肆宣告“东大6恐怖组织”之临江城宋月小朝廷彻底覆灭,同时对出手覆灭其的人员大加封赏……如此自相矛盾的行为,这里面地内幕实在是让人感到值得玩味啊。

  不过王大富现在暂时没有时间也没有精力去细细探寻这其中的内幕。因为还有其他很多也许不算重要,但绝对和自己切身利益关系更加紧密地事情需要他去处理。

  先是一条系统提示:

  “叮~~总部临江城破,宋月小朝廷被彻底摧毁,a级悬赏任务灭东大6恐怖组织临江城宋月小朝廷》全面完成。任务整体完成度:(98),任务完成评价:(优异)。玩家本人参与度:(63),获得奖励——东大6议会评选之精神文明先进城市。东大6议会附属机构六扇门总部特许本部直属人员进驻玩家领地,玩家领地知名度增加五十点。玩家个人声望增加一百点,恭喜玩家~~”

  一个“a级悬赏任务”,居然分别给了三次奖励,让王大富实在很是吃惊,不过“悬赏任务”他也是第一次接触,所以他也不知道是所有的“悬赏任务”都是这样。还是今次这项任务比较特殊,不过不管怎么说,对王大富来说都是一件意外地好事。毕竟这个任务实际上是随波逐流去接受的。据说为此还动用了了他地个人关系,而临江城和绿柳城本来就势必会有一战。就算没有任何好处,王大富一样要打这一仗!

  可是现在最后任务参与度的却是王大富占了绝对优势。奖励自然也就被死胖子拿了大头。即干掉了自己的敌人。又捞取了不菲的利益。这样的好事岂不是等于天上掉馅饼?

  细细盘算下来,仅仅这个“a级悬赏任务”的三次奖励加在一起。王大富就获得了整整五大类七小项奖励:

  东大6议会悬赏花红:白银八十万两;

  玩家领地知名度:一百点

  玩家个人声望:二百五十点

  物品奖励:免死金牌一面;《护城阵法无差别升级建筑图》一份;

  特殊奖励:东大6议会评选之精神文明先进城市;(2六扇门总部特许地“本部直属人员进驻玩家领地”。

  说实话这个任务的奖励之丰厚。实在是让人感到惊喜莫名。别的不说光是那悬赏花红白银八十万两就相当于是八千万枚金币,这笔“计划外收入”对绿柳城地下一步展有着非常重要地意义。

  至于“领地知名度”和“玩家声望”,相对而言反倒让人没有那么激动,这不仅因为这两项属性王大富这边本来就很高(绿柳城的知名度一直是“名动天下”,而王大富地个人声望更是已经高达193千多点),更主要的是这两项属性地作用似乎并不大——事实上“领地知名度”目前只现对吸引流民定居有重要影响,而“玩家声望”到底有什么效果根本没人知道。

  至于那两项物品奖励倒是作用巨大,尤其是“免死金牌”。居然可以提升凌烟阁地等级!

  免死金牌:东大6议会给立下重大功劳人士地特殊奖励物品。

  属性:黄金级普通辅助物品。

  功能:持有者可被东大6议会赦免一次,此外还是人族特殊建筑——凌烟阁增盖(四)层地必需物品。

  《护城阵法无差别升级建筑图》:东大6议会下属机构百工协会所设计地建筑图纸。是一种忽略其他一切条件。从本质上对“阵法”进行改造地技术。

  属性:紫钻级普通辅助物品。

  功能:可以对任何类型地护城进行一次无差别升级,对已经升至顶级地护城大阵使用无效。

  不过以上奖励都是只能让王大富感到兴奋,但是却不需要他进行什么思考。真正让他有些为难后两样奖励。

  ——精神文明先进城市和六扇门总部直属人员的进驻权!

  这两项的具体内容实在让人有些不能理解,前一项王大富一开始还以为是一种“城市称号”。可是《城主书册》却说其是一种“城市资格”。但是又没有解释具体是什么资格,甚至连什么是“城市资格”都没有解释,这种无谓地“神秘”。就让人

  外不能理解了。

  而第二项《城主手册》上倒是解释的很具体,说是玩家领地获得六扇门总部的大力赞赏。今后将被视为是六扇门直辖地区之一,派遣六扇门总部的直属成员进驻玩家领地。

  可是这份“明确”的解释,却给王大富带来了更大地困惑,因为在奖励解释的最后,居然有了一个选项,询问玩家是否接受扇门总部直属成员的进驻,如果不接受的话奖励将会被换成一份《随机特殊建筑物图纸》。

  这些王大富可有些傻眼了,他以前所做的任务中,可从来没有过这种,最后的奖励还可以由玩家自行选择是否接受。不接受还可以更换的记录!

  一时间死胖子还真不知道该怎么选择,不过老实说他的看到这个选项的第一反应就是想选择“拒绝进驻”将奖励换成《随机特殊建筑物图纸》。

  众所周知,死胖子一向不喜欢有其他实力涉足自己的领地。更何况就算用膝盖去想。也知道六扇门总部派来地人。肯定是属于司法系统了!

  开玩笑,“司法权”这可是一个领地最重要的权利之一。怎么可能让外人随随便便插手?虽然说还不知他们会插手到那个程度……

  另一方面来说,光是《建筑物图纸》对死胖子就已经有着异常的吸引力了,更何况还是“特殊建筑物”?虽然带着“随机”二字,但是“特殊出品,必属精品”这个概念现在已经被玩家们所公认了!

  ——这两个条件加在一起,如果说死胖子不动心,那可能吗?

  可是就在他地手指已经挨到选项地最后一瞬间,死胖子又犹豫了……

  理由还是那个,诚然主脑可以无比地“猥亵”玩家,但是它却必须做到公正,这是它自己都不能破坏的基本法则,也就是说它可以给出非常古怪地奖励,但是奖励的价值却必须保证,而且还不能是无用的奖励。

  也就是说,虽然这个“六扇门总部直属人员的进驻权”的具体意义或者说会给领地带来什么样的具体影响现在还不知道,但是毫无疑问它对玩家领地的“价值”绝对不会低于一座特殊建筑物!

  个完全未知,神秘的“新”选择和一个具体内容不知道,但是整体类型来说早就已经被人熟悉了的“旧”选择,说白了这根本就是一个赌博!

  面对这两项“选择”的赌博,死胖子犹豫了……犹豫了两秒钟不到的时间,而后他就直接选择了“接受”六扇门总部直属成员进驻领地。

  这个选择没有什么“特殊理由”,也不是“男性直觉”在挥作用,仅仅是因为好玩而已!

  ——既然是玩游戏,当然要越开心越好,而探索一些位置的新东西,不是远要比津津于以往的成就,固步自封而后落寞要好吗?

  事实上,如果在几天之前,王大富可能都不会做出这样的选择,这其实又是心境突破带来的一种影响!

  当初刚进游戏的时候,王大富对什么事情都不在乎,率性而为,挥洒自如……那个时候,王大富的心境是处在“见山是山”的自我境界,也可以说那个时候对他来游戏就是游戏。

  后来,亲人,朋友,伙伴……值得珍惜的东西越来越多,心情也不断的变化,最后在天衣居士和诸葛正我的点化下,他放弃了以往那种对玩世不恭的生活态度,抱着认真态度去品味游戏生活,心境也进入了“见山不是山”本我境界,也就游戏已经不仅仅是游戏了。

  可是过分的执着,让王大富也变得越来越患得患失,不是害怕失去“成绩”,只是害怕再次失去“珍视的东西”,慢慢的死胖子又陷入了另外一个误区,开始沉迷于阴谋和计算,以至于锐气尽失遗忘了心中的一丝热血,甚至再和一些玩家的交往都变得畏畏尾顾忌重重!

  这其实可以说是现实中的遭遇给王大富带来的心魔!不过还好,王大富终究是心志坚韧之辈,虽然现实中久久未能突破心魔,但是在重重压力下,王大富却在游戏中豁然开朗,终于突破了心魔,使得心境再次提升,进入了“见山仍是山”的的真我境界,心境掌控已经接近进退自如的境界……这个时候——游戏也就再次回归了游戏!

  不是不再“珍视”游戏里的一切,而是用率性的自我,去勇敢的面对一切挑战,尽洗颓风,大城主依旧是那个率性自若的大城主,只不过多了几分从容,几分豁达和几分……成熟。

  ——相遇的时候,就是这种性格,如果在相爱之后,却勉强去改变曾经的一切,那改变后的……还是曾经的“爱”吗?

  径自选择了接受六扇门总部直属成员进驻绿柳城之后,反正一时半会也看出具体的影响,王大富不再关心这件事情,将目光回到了自己一直在把玩的“洮阴城城主印”上,这东西可是个好东西,它代表着领主对领地的绝对控制权!

  ——只需轻轻一摸……

  以下不算字数:

  主角在现实中不能突破心魔,却在游戏中获得突破,这其实不难理解——游戏毕竟是游戏,玩家在游戏里总是会比较放松一点,此外游戏中的一切终究不像现实中那样铭心刻骨,相应也就更加容易看破“执着”、

  举个简单的例子:在游戏里丢失价值五千人民币的物品和在现实中丢失五千人民币的心情。(这两件事笨笨都经历过)

  再举个极端的例子:在游戏里杀了一百个人和在现实里杀了一个人的心情。(这两件事笨笨都“没”经历过)

  ——当然了有得必有失,正因为“执着”较轻,相应在心境突破后取得成就也就比较差了,如果这层心魔是在现实里突破,哪么王大富的心境掌控就不会是“接近”而是“达到”进退自如的程度了。

  此外这也和个人的性格有关系,宅男和工作狂的价值观绝对是两个星球的差异,“执着”的程度和领域自然也大相径庭。

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